Mostrando entradas con la etiqueta Java _Deitel & Deitel. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Java _Deitel & Deitel. Mostrar todas las entradas

miércoles, 31 de enero de 2018

Manual de Programación Arduino / José Manuel Ruiz Gutiérrez



Manual de Programación Arduino  /  José Manuel Ruiz Gutiérrez 
PDF | ESPAÑOL | 10 MB 

La programación de Arduino es la programación de un microcontrolador. Esto era algo más de los ingenieros electrónicos, pero Arduino lo ha extendido a todo el público. Arduino ha socializado la tecnología.

Programar Arduino consiste en traducir a líneas de código las tareas automatizadas que queremos hacer leyendo de los sensores y en función de las condiciones del entorno programar la interacción con el mundo exterior mediante unos actuadores.

Arduino proporciona un entorno de programación sencillo y potente para programar, pero además incluye las herramientas necesarias para compilar el programa y “quemar” el programa ya compilado en la memoria flash del microcontrolador. Además el  IDE nos ofrece un sistema de gestión de librerías y placas muy práctico. Como IDE es un software sencillo que carece de funciones avanzadas típicas de otros IDEs, pero suficiente para programar.

Manual de Programación Arduino  /  José Manuel Ruiz Gutiérrez 












domingo, 9 de abril de 2017

Spring Framework


Spring Framework
PDF | 12.03 MB



Contenido

1. Introducción a Spring
2. Ejercicios del contenedor de beans de Spring
3. Acceso a datos
4. Ejercicios de Acceso a datos en Spring
5. Introducción a MVC en Spring
6. Ejercicios de MVC en Spring
7. Aplicaciones AJAX y REST con Spring MVC
8. Ejercicios de AJAX y REST
9. Validación e internacionalización con Spring MVC
10. Ejercicios de validación e internacionalización
11. Acceso remoto. Pruebas
12. Ejercicios de acceso remoto y pruebas
13. Seguridad
14. Ejercicios de Spring Security
15. Desarrollo rápido de aplicaciones con Spring Roo
16. Programación orientada a aspectos (AOP) en Spring

Spring Framework 

Tutorial Spring Framework- Tutorials Point



domingo, 15 de febrero de 2015

Programación en Visual Basic .NET

                  Programación con Visual Basic .NET, Luis Miguel Blanco Ancos (Grupo Eidos)
 2002 | 725 páginas | Spanish | PDF | Luis Miguel Blanco Ancos | Grupo Eidos | ISBN: 8488457537 

Texto diseñado para enseñar en profundidad a desarrollar aplicaciones basadas en la plataforma .NET Framework, utilizando Visual Basic .NET como lenguaje.
El texto cubre tanto aspectos básicos como avanzados, abordando
el lenguaje, programación orientada a objetos (OOP), el entorno de desarrollo de aplicaciones (IDE) de Visual Studio .NET, etc.
Se trata de un manual de muy amplio contenido en documentación, además de numerosos ejemplos listos para ser utilizados desde Visual Basic .NET.
Entre los requisitos previos, basta con conocimientos de fundamentos de programación, conocer al menos un lenguaje, sea este el que sea y conocer el S.O. Windows a nivel de usuario.

Programación en Visual Basic .NET

domingo, 25 de enero de 2015

Manual Completo de Ruby on Rails

¿Qué es Ruby?

Ruby es un lenguaje multiplataforma, interpretado y orientado a objetos. Ruby fue diseñado por Yukihiro Matsumoto ('Matz') en 1993, con el Principio de la Menor Sorpresa: Matz dice "quería minimizar mi frustración mientras programo, y eso conllevaba minimizar mi esfuerzo. Este es el principal objetivo de Ruby. Quiero divertirme mientras programo. Después de lanzar Ruby y probarlo mucha gente, ellos me dijeron que sentían lo mismo que yo. Ellos fueron los que acuñaron el término de "Principio de Menor Sorpresa".
En el año 2004 hubo un boom en el interés por Ruby, debido a Ruby on Rails: el entorno para desarrollo web de David Heinemeier Hansson.

¿Cómo puede ayudarte?

En el libro de David Black "Ruby for Rails", él menciona que un buen conocimiento en Ruby puede ayudarte, como desarrollador de Rails, en cuatro formas:
  1. a conocer mejor el código de tu aplicación (incluso el código que Rails escribe automáticamente).
  2. a ser más productivo con Rails, incluso si dominas todas sus técnicas.
  3. a familiarizarte mejor con el código de Rails, lo que te permitirá participar en discusiones sobre Rails y quizás poder ayudar detectando bugs o aportando patches.
  4. a utilizar una poderosa herramienta para tareas de administración y organización conectadas con tu aplicación.
manual completo de ruby




Introduccion Ruby on Rails

Contenidos:
Capítulo 1. Antes de empezar
Capítulo 2. ¿Qué es Rails?
Capítulo 3. Creando un nuevo proyecto
3.1. Instalando Rails
3.2. Creando la aplicación de Blog
Capítulo 4. Hola, Rails!
4.1. Iniciando el Servidor Web
4.2. Hola Mundo
4.3. Estableciendo la página principal
Capítulo 5. Creando un nuevo post
5.1. Primeros pasos
5.2. El primer formulario
5.3. Creando artículos
5.4. Creando el modelo Article
5.5. Migraciones
5.6. Guardando datos en el controlador
5.7. Mostrando artículos
5.8. Listando todos los artículos
5.9. Añadiendo enlaces
5.10. Añadiendo validaciones
5.11. Actualizando artículos
5.12. Usando parciales para eliminar las duplicidades en las vistas
5.13. Borrando artículos
Capítulo 6. Añadiendo otro modelo
6.1. Generando el modelo
6.2. Asociando modelos
6.3. Añadiendo una ruta para los comentarios
6.4. Generando un controlador
Capítulo 7. Refactorización
7.1. Renderizando colecciones de parciales
7.2. Renderizando un formulario parcial
Capítulo 8. Borrando comentarios
8.1. Borrando los objetos asociados
Capítulo 9. Seguridad
9.1. Autenticación básica
9.2. Otros comentarios sobre la seguridad
Capítulo 10. Siguientes pasos


ruby on rails

Delphi 7


Delphi es un entorno de desarrollo de software diseñado para la programación de propósito general con énfasis en la programación visual. En Delphi se utiliza como lenguaje de programación una versión moderna de Pascal llamadaObject Pascal. Es producido comercialmente por la empresa estadounidense Embarcadero. En sus diferentes variantes, permite producir archivos ejecutables para Windows, Linux y la plataforma .NET.

CodeGear ha sido escindida de la empresa Borland, donde Delphi se creó originalmente, tras un proceso que pretendía en principio la venta del departamento de herramientas para desarrollo.



 delphi 7 La biblia


miércoles, 14 de enero de 2015

El Gran Libro de Android

El Gran Libro de Android, Tomás Gironés, Jesús (Segunda Edición)
PDF | Spanish | 116 MB | Tomas Girones, Jesus | Editorial: MARCOMBO, S.A. |

Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, net-books o Google TV.

Este libro pretende ser una guía para aquellos lectores que quieran introducirse en la programación en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. La obra está recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, como para programadores experimentados.
A lo largo del libro se desarrolla una aplicación de ejemplo, el mítico videojuego Asteroides. Comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya gráficos vectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, geo-localización, multimedia, ficheros, XML, SQL, acceso a Internet, servicios Web Así cómo publicar en el Google Play Store. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet:

  • Poli[Media] Más de 50 videos elaborados por el autor.
  • Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando.
  • Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas.
  • Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave.
  • Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente?
Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación en empresas.

Contenido:
CAPITULO 1. Visión general y entorno de desarrollo
CAPITULO 2. Diseño de la interfaz de usuario: Vistas y Layouts
CAPÍTULO 3. Actividades e Intenciones
CAPÍTULO 4. Gráficos en Android
CAPÍTULO 5. Entradas en Android: teclado, pantalla táctil y sensores
CAPÍTULO 6. Multimedia y ciclo de vida de una actividad
CAPÍTULO 7. Seguridad y posicionamiento
CAPÍTULO 8. Servicios, notificaciones y receptores de anuncios
CAPÍTULO 9. Almacenamiento de datos
CAPÍTULO 10. Internet: sockets, HTTP y servicios web
CAPÍTULO 11. Publicar Aplicaciones
ANEXO A. Referencia Java
ANEXO B. Referencia: la clase View y sus descendientes
Click en el enlace de descargar (debajo de cada archivo).
 El gran libro de android


martes, 23 de diciembre de 2014

CodeBlocks-13.12


Code::Blocks es un entorno de desarrollo gratuito para el lenguaje C++. Es compatible con 20 compiladores distintos, incluidos GCC, Microsoft Visual C++, Tiny C, Digital Mars y Borland C++.
Gracias a los numerosos plugins y opciones, Code::Blocks es plenamente configurable. Funcionalidades como el formato automático de código o incluso pequeños juegos integrados en el IDE se pueden añadir en cualquier momento bajando la extensión correspondiente.
Code::Blocks prescinde de archivos Make, haciendo que el proceso de compilación se mucho más rápido. Si a eso añadimos el soporte para compilación en paralelo, la velocidad con la que podrás hornear tus binarios será tremenda.
Lo demás que ofrece Code::Blocks es lo típico de cualquier IDE que se precie: pestañas, numeración de líneas, coloreado de sintaxis, autocompletado de código, sangrías inteligentes y un largo etcétera. Para empezar con buen pie, no te pierdas el manual en PDF.
LINK DE DESCARGA:
CodeBlocks-13.12 Windows 2000/XP/Vista/7//8