viernes, 31 de mayo de 2019

Adobe Premiere PRO CC 2019 Multilenguaje

Adobe Premiere PRO CC 2019 Multilenguaje (Español)  Spanish Incl. | Medicina Incl. | 1.63 GB | ISO  Lleva tus mejores secuencias más allá. Edita vídeo con mayor rapidez que nunca gracias a la potencia y mayor conectividad de Adobe Premiere® Pro CC. Incluye decenas de nuevas funciones, como una línea de tiempo rediseñada, una gestión de medios mejorada y una gradación de color optimizada. Y esto es solo el principio: podrás acceder...

lunes, 20 de mayo de 2019

Metodología de la programación: Algoritmos, diagramas de flujo y programas, 3ra Edición – Osvaldo Cairó Battistutti

Metodología de la programación: Algoritmos, diagramas de flujo y programas, 3ra Edición – Osvaldo Cairó Battistutti PDF | Español | 82.7 MB | 476 Pag. Contenido: 1.- Algoritmos, diagramas de flujo y programas. Problemas y algoritmos. Diagramas de flujo. Conceptos fundamentales. 2.- Estructura algorítmicas selectivas. Introducción. La estructura selectiva simple si entonces. La estructura selectiva doble si entonces/sino. 3.-...

Aprender a programar en C: de 0 a 99 en un solo libro - A. M. Vozmediano

Aprender a programar en C: de 0 a 99 en un solo libro - A. M. Vozmediano  PDF| Español | 2.4 MB | 370 Pag. El contenido del libro incluye: Programación estructurada con pseudocódigo y diagramas de flujo. La sintaxis del lenguaje C. Cómo construir programas estructurados y modulares con C. Funciones de la librería estándar de ANSI C. Estructuras de datos estáticas: arrays, cadenas, structs, uniones, enumeraciones, tipos definidos...

Diseño de Algoritmos y su Codificación en Lenguaje C - Corona Nakamura

Diseño de Algoritmos y su Codificación en Lenguaje C - Corona Nakamura PDF | Español | 5.8 MB | 341 Pag. Contenido  Capítulo 1. Conceptos básicos Capítulo 2. Los datos y las operaciones básicas Capítulo 3. Programación estructurada Capítulo 4. Arreglos Capítulo 5. Programación modular Capítulo 6. Registros o estructuras Capítulo 7. Algoritmos de ordenamiento y búsqueda Anexo A. Entrada y salida (e/s) en lenguaje C Anexo...

domingo, 19 de mayo de 2019

Professional CSS3 - Piotr Sikora

Professional CSS3 - Piotr Sikora PDF | Ingles | 4.5 MB Contenido Chapter 1: Foundations and Tools Chapter 2: Mastering of Fundamentals Chapter 3: Mastering of Pseudoelements and Pseudoclasses Chapter 4: Responsive Websites – Prepare Your Chapter 5: Using Background Images in CSS Chapter 6: Styling Forms Chapter 7: Resolving Classic Problems Chapter 8: Usage of Flexbox Transform Chapter 9: Calc, Gradients, and Shadows Chapter...

miércoles, 1 de mayo de 2019

Cómo programar C++, 9na Edición – Paul Deitel & Harvey Deitel

Cómo programar C++, 9na Edición – Paul Deitel & Harvey Deitel PDF | 12.61 MB |Español Contenido: 1. Introducción a las computadoras y a C++2. Introducción a la programación en C++, entrada/salida y operadores3. Introducción a las clases, objetos y cadenas4. Instrucciones de control, parte 1: operadores de asignación, ++ y —5. Instrucciones de control, parte 2: operadores lógicos6. Funciones y una introducción a la recursividad7. Plantillas...

sábado, 30 de marzo de 2019

Node.js Notes for Professionals

Node.js Notes for Professionals PDF | Inglés  | 2.91 MB | Pag.334 Contenido Chapter 1: Getting started with Node.js Chapter 2: npm Chapter 3: Web Apps With Express Chapter 4: Filesystem I/O Chapter 5: Exporting and Consuming Modules Chapter 6: Exporting and Importing Module in node.js Chapter 7: How modules are loaded Chapter 8: Cluster Module Chapter 9: Readline Chapter 10: package.json Chapter 11: Event Emitters Chapter...

Introducción a Nodejs a traves de Koans

Introducción a Nodejs a traves de Koans PDF| ESPAÑOL | 2.1 MB Contenido 1.Introducción 2.Introducción a Node v0.8 3.Módulos Buffer y Dgram 4.Módulos Stream y Net 5.Módulo Http 6.Express 6.1 Connect  6.2. Express  6.2.1. Request 6.2.2. Response  6.3. MongoDB  6.4. Aplicación de ejemplo 6.4.1. Clon de Twitter, objetivo 1: autenticación y control de sesiones  6.4.1.1. Descripción del Objetivo  6.4.1.2....

domingo, 30 de diciembre de 2018

Internet Download Manager 6.32 Build 5 + Patch (Crack)

Internet Download Manager 6.32 Build 5 + Patch (Crack) Español |  7.5 MB| Patch (Crack) Internet Download Manager es un práctico gestor de descargas, con multitud de interesante opciones y una buena integración en tu sistema. La mejor razón para instalarte un gestor de descargas es sin duda la posibilidad de reanudar una descarga en el punto en el que se interrumpió y, como era de prever, Internet Download Manager lo permite. Crea múltiples...

miércoles, 14 de noviembre de 2018

Como programar en java - 10 Edición / Paul Deitel & Harvey Deitel

Como programar en java - 10 Edición /  Paul Deitel & Harvey Deitel Español | PDF | 564 Paginas | 13.2 MB Contenido: Prólogo Prefacio Antes de empezar 1. Introducción a las computadoras, Internet y Java 2. Introducción a las aplicaciones en Java: entrada/salida y operadores 3. Introducción a las clases, los objetos, los métodos y las cadenas 4. Instrucciones de control: parte 1: operadores de asignación 5. Instrucciones...

viernes, 30 de marzo de 2018

Beginning Android 4 - Grant Allen

Beginning Android 4 - Grant Allen 27.8 MB | PDF  Contenido Part I: Core Concept  ■Chapter 1: The Big Picture  ■Chapter 2: How to Get Started  ■Chapter 3: Your First Android Project  ■Chapter 4: Examining Your First Project  ■Chapter 5: A Bit About Eclipse  ■Chapter 6: Enhancing Your First Project  Part II: Activities  ■Chapter 7: Rewriting Your First Project  ■Chapter 8: Using...

Beginning Android 3 - Mark Murphy

Beginning Android 3 - Mark Murphy 19.4 MB | PDF  Contenido  Parte I: Concepto básico ■ Capítulo 1: La gran imagen  ■ Capítulo 2: Cómo comenzar  ■ Capítulo 3: Su primer proyecto de Android ■ Capítulo 4: Examinando su primer proyecto  ■ Capítulo 5: Un poco sobre Eclipse  ■ Capítulo 6: Mejorando su primer proyecto  Parte II: Actividades  ■ Capítulo 7: Reescribiendo su primer proyecto  ■...

Reparación de Notebooks: Servicio técnico para equipos portátiles – USERS

REPARACIÓN DE NOTEBOOKS: SERVICIO TÉCNICO PARA EQUIPOS PORTÁTILES PDF | ESPAÑOL | 16.90 MB Contenido: 01. La computadora portátil 02. Componentes externos 03. Componentes internos 04. Desensamble y ensamble 05. Problemas comunes 06. Reparación física Ap. Conexión de equipos portátiles en red REPARACIÓN DE NOTEBOOKS: SERVICIO TÉCNICO PARA EQUIPOS PORTÁTILES DESCARGA | MEGA (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; ...

domingo, 18 de febrero de 2018

HTML5 Game Programming with enchant.js

HTML5 Game Programming with enchant.js Inglés | PDF | 6.95 MB  Contenido Chapter 1: Beginning enchant.js Development  Chapter 2: JavaScript Basics  Chapter 3: Basic Features of enchant.js  Chapter 4: Advanced Features of enchant.js   Chapter 5: Game Design  Chapter 6: Creating an Arcade Shooter  Chapter 7: Creating a Stand-Alone 3-D Game   Appendix A: Class Appendix  HTML5...

jueves, 1 de febrero de 2018

Adobe illustrator CC 2018

Requisitos del sistema de Adobe Illustrator CC 2018 Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon de 64 bits. Microsoft Windows 7 con Service Pack 1, Windows 8.1 o Windows 10. 1 GB de RAM (se recomiendan 3 GB) para 32 bits; 2 GB de RAM (se recomiendan 8 GB) para 64 bits. 2 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se requiere espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento...

Lenguaje ensamblador para computadoras basadas en Intel - 5ta Edición – Kip R. Irvine

(function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "//connect.facebook.net/es_LA/sdk.js#xfbml=1&appId=368073999870391&version=v2.0"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }(document, 'script', 'facebook-jssdk')); Lenguaje ensamblador para computadoras basadas en Intel®, 5ta Edición – Kip R. Irvine PDF | ESPAÑOL |14.88 MB Contenido Prefacio 1....

miércoles, 31 de enero de 2018

Manual de Programación Arduino / José Manuel Ruiz Gutiérrez

Manual de Programación Arduino  /  José Manuel Ruiz Gutiérrez  PDF | ESPAÑOL | 10 MB  La programación de Arduino es la programación de un microcontrolador. Esto era algo más de los ingenieros electrónicos, pero Arduino lo ha extendido a todo el público. Arduino ha socializado la tecnología. Programar Arduino consiste en traducir a líneas de código las tareas automatizadas que queremos hacer leyendo de los sensores...

Fuentes para Photoshop / Windows 10, 8.1, 8, 7, xp

No hay nada más único que tener una fuente o un tipo de letra diseñada específicamente para una marca o un logotipo. Encontrar una fuente tipográfica puede ser una tarea pesada, algunas son llamativas, sencillas o modernas, deben tener un uso y moderación adecuada para combinarlas con otras. 10000 FUENTES  PHOTOSHOP & WINDOWS LINK DE DESCARGA MEGA  | MEDIAFIRE  | GOOGLE DRIVE (function(d, s, id) { var...

sábado, 16 de septiembre de 2017

Desarrollo de aplicaciones para Android usando MIT App Inventor 2

DESARROLLO DE APLICACIONES PARA ANDROID USANDO MIT APP INVENTOR 2 Español| 9.8 MB | PDF CONTENIDO Paso 1. Tener una cuenta en Gmail Paso 2. Ir a la página de MIT App Inventor 2 Paso 3. Preparando el PC para hacer uso de MIT App Inventor 2 Paso 4. Instalando el emulador en el PC Paso 5. Iniciando con MIT App Inventor Paso 6. Iniciando con el tradicional “Hola Mundo” Paso 7. Leer un par de números y luego sumarlos Paso 8. Haciendo...